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■-realtytrac
++ Owen      (ヴァルマーヤング)…1回       

outer banks realty

b灼
realty broker
edina realty mn
.
..2010/ 1/ 7 20:44:22(木) [480]

■-お久しぶりですー
++ 内海草堂      (ヴァルマーの目)…54回       

どうも、こちらへの書き込みはすっごいお久しぶりですね。内海です。

プレカンにテストとお疲れ様でした。
グラオン、正直消されるかと思っていたのですがこそこそと開発が進んでいてようやく公式で発表となったときは思わず叫んじゃいました^^

…テストの方は私は受からなくてプレイしていないのですが、運営もシステムもgdgdが目立っているようでちょっと心配です。。
4年ぶりのグランディアなのですから、正式運営伸びてもいいからちゃんとした物を作っていただきたいものですね。
個人的には(初代に限らず)歴代キャラの装備とかが出てきてほしいですねー

次のテストは参加したいものです。。
ではではこの辺でー
..2009/ 6/19 20:49:59(金) [478]

++ TAKNA@管理人    (闇の悪魔ヴァルマー)…994回   
どもども。お久しぶりです。
オンライン、ホント消されてなくて良かったー(笑)
歴代の装備はいいですねぇ。グラナサーベルやルティナの七星剣とか見てみたいです。
βではいろいろと改善されてると良いのですが。最低限、動作安定させて欲しいです(^^;
..2009/ 6/20 23:57:36(土) [479]
■-草原で見かけた人
++ 御門 天呼      (ヴァルマーマグナ)…19回       

カミザレ。のグラシアさんを発見。
パートナーの名前はスーでした。

走り回るこのゲームで話しかけるのは非常に困難ですな。

ボクは人間・男「ミド」です。
パートナーは「ウカ」。
パートナーなんもしてくれなくて困ってます。

パソコンのメモリを2Gに上げてみたんですが、処理落ちがほんの少しマシになった程度でした。
VRAMも256に換えてメモリを4Gにしないと駄目かな?
そこまで投資するべきかも悩むところですが。

では、また19:30に草原でお会いしましょう。
..2009/ 6/14 18:37:19(日) [476]

++ TAKNA@管理人    (闇の悪魔ヴァルマー)…993回   
グラシアさんのパートナーは装備剥かれてトランクス姿で走り回っておりました(笑)
テスト期間中、御門さん発見できなかったなぁ…次回のクローズドβでは声を掛けられるとよいのですが。

自分のPCはメモリ4GB積んでますけどゲームの動作自体が不安定でPCスペックのせいなのか判断しにくいですな。スペックアップはβか本サービス始まって安定してから様子見た方がいいかもしれませんね。
..2009/ 6/17 00:04:51(水) [477]
■-とりあえずプレイできました。
++ 御門 天呼      (ヴァルマーマグナ)…12回       

予想通り、ボクのパソコンだと厳しいです。

ちょっとやった感じ、IPアイコンも機能しているのか良く分かりませんね。
今の所「グランディアをプレイしている気になれない」というのが本当の所です。

緊急メンテが入って強制ログアウトでしたが、19:40にはまたログインできるようになるみたいです。

この隙に夕食を食べます。
..2009/ 6/12 19:22:52(金) [464]

++ 御門 天呼    (ヴァルマーマグナ)…14回   
>晴傘さん
はじめまして。

昨日の23:30くらいにログインしてみたらプレイヤーが減っていたせいか、入れました。
今日は土曜日なので、時間ギリギリまでプレイする人が増えるでしょうけど。

やっとスキルを使えましたが、移動する敵をクリックしてるつもりが、フィールドをクリックしてると判断され、あっちこっちへとすれ違う二人状態で非常にストレス溢れるプレイになってしまいました。

う〜ん、どうにもしっくりこないです。
..2009/ 6/13 09:02:22(土) [468]
++ TAKNA@管理人    (闇の悪魔ヴァルマー)…991回   
>晴傘さん
はじめまして、いらっしゃいませ〜。
自分は21時から始めて30分もできたのかな?30分ごとに緊急メンテ入るので落ち着いてプレイできる状態じゃありませんでしたし(^^;

>御門さん
戦闘は攻撃判定が適当すぎてかなり微妙でした…地面殴っても敵にダメージ与えてたり当たってなさそうなのにダメージ受けたり(笑)
これはもうちょっと調整しないと話にならないような…(--
..2009/ 6/13 20:25:19(土) [473]
++ 御門 天呼    (ヴァルマーマグナ)…18回   
>地面殴っても敵にダメージ与えてたり当たってなさそうなのにダメージ受けたり
ボクのPCが処理落ちしてるから攻撃中に敵さんが移動してそうなってると思ってたんですが、違ったんですか。

んー、やっぱり最低限のラインに達してない状態でテストを始めたっぽいですね。
..2009/ 6/13 22:13:31(土) [475]

■-もうすぐ2日目開始。
++ 御門 天呼      (ヴァルマーマグナ)…15回       

昨日の状態からするに、今日のテストプレイは更なるログインゲームになりそうな予感…。

大丈夫かな?
..2009/ 6/13 16:53:47(土) [469]

++ 御門 天呼    (ヴァルマーマグナ)…17回   
本日のテストプレイは中止なり。
晴傘さんやカミザレのグラシアさんのようにまともにプレイ出来なかったプレイヤーも多かったようなので、ある程度予想はしていましたが。

やっぱり全体的に準備不足だったように感じます。

数千人単位でプレイしなければ分からない不具合もあると思うので、切って捨てるつもりはありませんが、もう少し時間が必要なら腰を落ち着けてやって欲しいです。

14日のプレイ開始が早まるようですが、個人的には、テクニカルテスト及びサービス開始を遅らせた方が良いようにも思います。
..2009/ 6/13 18:10:08(土) [471]
++ Mcbeal    (ヴァルマーの爪)…90回   
ちょっと時間が空いたので少し触ってみようとゲーム開始ボタンをポチっと……あれ?

ポチっと…………(-_-;)


中止かよ!!!!

もうこのパターン飽きた…orz
..2009/ 6/13 18:16:26(土) [472]
++ TAKNA@管理人    (闇の悪魔ヴァルマー)…992回   
>本日のテクニカルテストにおいて、大変貴重なデータが
>得られました。本データは、明日以降のテクニカルテスト
>に活用させていただきます。
だがしかし活用されることはなかった(完)
もう1週間くらい時間かけて調整してテクニカルテストを仕切り直した方がいいのでは?
予定してた4日中、2日間も中止じゃちゃんとしたデータも取れないような。

Mcbealさん、ご愁傷様でした(;´Д`)
..2009/ 6/13 20:31:41(土) [474]

■-17:00に間に合った、が。
++ 御門 天呼      (ヴァルマーマグナ)…10回       

仕事が片付き始めた頃、時計を見ると16:15くらいでした。
「急げば間に合うかも…」
速攻で整理し、後の事を任せて一足先に帰る真性駄目人間が一匹。

チャリを全力でこぎ、家に辿り着き、パソコンを起ち上げ、着替えて机の前に座った時間が、まさに16:59。

完璧だー!


>2009年6月11日(木)17:00より予定しておりました「グランディア オンライン」テクニカルテストに関しまして、最終的な機器調整に時間を要しているため、開始時期を変更させていただくこととなりました。

>▼テクニカルテスト開始時期
>未定



流石のガンホークオリティ。
開いた口が塞がらんわ。

確かに、確かにTAKNAさんや本来の仕事時間まで残っていた僕などはこうなった方が良かったんですが、開始のその日に時間を変えるか?

思いつきでやっているのか?

初めてオンラインゲームを運営する会社なら仕方ないと思う部分もありますが、それでも前日アナウンスが最低限のラインだと思うんですけどねぇ。
ましてオンラインゲーばっか携わってきた会社が…。

何か「期待半分・不安半分」が「完全不安」になってしまった。

時間が決まったら公式HPでアナウンスでしょうか。
気が抜けちゃったなぁ。
..2009/ 6/11 17:34:27(木) [459]

++ 御門 天呼    (ヴァルマーマグナ)…11回   
ハイッそんなわけで

>本日のテクニカルテスト実施を中止とさせていただきます。

となりました。
急いで帰ってきたボクの運動量も全くの無駄になりました。

…何で自分の首を絞めまくるのだろうか?
..2009/ 6/11 21:03:09(木) [461]
++ TAKNA@管理人    (闇の悪魔ヴァルマー)…989回   
ハァ=3…また裏切られた感じが…orz
急いで帰宅して開始時間ちょうどに目の当たりにした御門さんはガッカリ感も大きかったでしょうね。
本当に何年間オンラインゲーム運営してるんだと問い詰めたくなる酷さですね。機器調整が間に合わないなら昨日の時点で分かってたと思うのですが。

>今後のテスト実施日程につきましては
>明日6月12日(金)12:00に再度お知らせ
らしいので続報待つしかないですな(--
..2009/ 6/11 21:07:21(木) [462]
++ Mcbeal    (ヴァルマーの爪)…89回   
本当にガッカリですね。
テストプレイできないから、とか中止になったから、とかじゃなくて遅すぎるガンホーの対応になんだかガッカリですね…。

私は木金はプレイできない事が決まっていたので御門さんほどガッカリ感は大きくはありませんがやっぱりこの対応はマズイ。


…土曜日もできなくなりました(泣)

時間帯を変えてくれぇぇ…。
..2009/ 6/12 01:41:24(金) [463]
■-明日はオンライン起動日
++ 御門 天呼      (ヴァルマーヤング)…9回       

さーて、永い永い時を超え、よーやっとオンラインが始まります。
本当に永かったよ…。

明日は17:00スタートですが、さすがに開幕ダッシュは無理です。
仕事でトラブルがなければ19:00くらいには入れるかなと思っています。

では「草原の村」で会いましょう。

…ところで、最近思ったんですが、あのバトルシステムだとグランディアのシンボル技

「竜陣剣」「終わる世界」

はどうするんでしょうか?
イベント専用技?
..2009/ 6/10 21:54:45(水) [457]

++ TAKNA@管理人    (闇の悪魔ヴァルマー)…988回   
ほんと長かったですね〜(しみじみ)
自分はどんなに早くても20時以降になりそうです(><)
社会人がメインユーザーならテストとはいえ24時くらいまで頑張ってくれないものか…>運営

「終わる世界」は光翼人専用技なので実はプレイヤーは光翼人でした!みたいなストーリーじゃないと実装難しそう(笑)
複数パーティーで発動可能な連携技に組み込まれたりするなら面白いですね。
「竜陣剣」はグランディアには絶対になくてはならない技なので頑張って再現させてほしいところですが。
..2009/ 6/10 22:17:34(水) [458]
■-クライアント配布開始
++ 御門 天呼      (ヴァルマーヤング)…7回       

もっと公式サイト内でも大きくアナウンスするべきだろう。

とりあえずダウンロード→インストールを済ませました。

環境的にはメモリが足りないけど、どうなるかな?
..2009/ 6/ 5 19:13:51(金) [453]

++ TAKNA@管理人    (闇の悪魔ヴァルマー)…986回   
インストール完了!
たしかに分かりにくい。
そしてテクニカルテストの当選通知はもっと分かりにくい(笑)
カミザレ。(こちら)さんに当選通知の確認方法について詳細に書かれてますのでご参照下さい。
自分は当選してました〜\(^o^)/

>御門さん
メモリ不足はどうなんでしょうね?
実際に動かしてみないことには確認できなさそうですな(^^;
..2009/ 6/ 5 23:18:58(金) [454]
++ 御門 天呼    (ヴァルマーヤング)…8回   
>当選通知
分かんないよ、こんなの!
メアドに送ってくれれば良いのに…。

早速確認して来ました。
ボクも当選です。

やっぱ落選居ないんじゃ…?
..2009/ 6/ 5 23:28:04(金) [455]
++ TAKNA@管理人    (闇の悪魔ヴァルマー)…987回   
ホント、これじゃ普通に分からんと思います。
公式にちゃんと確認方法書いとけよ…(--;

>やっぱ落選居ないんじゃ…?
いちおう5000人以上は応募あったみたいですけどね。
..2009/ 6/ 5 23:43:15(金) [456]
■-テクニカルテスト
++ 御門 天呼      (ヴァルマーヤング)…6回       

プレサイトが更新されてます。

「6月11日(木)〜14日(日)の4日間」で実施されるようです。
もしプレイ出来るならこの4日間は18:00には会社を出るようにしないと。

「ゲームプレイ序盤で使用するスキル」が公開されてますが、これってスキルじゃなくて技・魔法だと思う。

技・魔法もスキルとして扱われるの?
スキルっていうと、こう「修羅の魂」とか「道具使いの腕前」とかをイメージしたのですが。

いきなり過去シリーズと大幅に違うけど、マナエッグは出てこないのかな?
気になるところです。

アイテムゲットは!アイテムゲットはまだか!!

>冒険者協会の受付嬢「ニーナ」
退屈・面倒な、お使いクエストはありませんように。

ついでに「セルフィタウン」に登録しました。
見つけたらよろしく。
名前はそのまま「御門 天呼」です。

>TAKNAさん
>通常比3倍以上のアクセスはいただいてるみたいです。
やはり気にしているプレイヤーは多いのですね。
ちょっと安心。

>ともあれ御門さんともオンラインで一緒にプレイできることを楽しみにしております(^^)
ハイ。
ボクもTAKNAさんをはじめ、このサイトや他のサイトで知り合ったプレイヤーと出会えるのを楽しみにしています。
..2009/ 5/26 19:45:16(火) [450]

++ らっかー    (ヴァルマーの目)…59回   
お久しぶりです。
オンラインレポを一通り読んで感想および雑感でも。

ムービーやスクショを見た限りだとそれなりに初代の世界観を踏襲されているようで安心しました。キャラクターについても、まだ未発表のキャラもいるみたいなのでこれからのアップデート待ちといったところですかね(個人的にはクレップ族を使ってみたいと思ってる)。
でもグラフィックはもう少しテクスチャーやオブジェ等を増やしてもうちょっと奇麗目にできる気がします。

戦闘システムも従来のようなエンカウントシステムではなく、フルリアルタイムでの戦闘になるみたいですね。そうすると、獲得した経験値やゴールドとアイテムの有無を表わすリザルト画面もなくなるということでしょうか?
この辺も公式サイトで発表待ちですかね。

気になるのがアイテム課金制のところです。
気軽に遊べる反面、プレイヤー間の格差やRMT行為も可能にするための対策などは成されてるか、気になります。

>「6月11日(木)〜14日(日)の4日間」で実施されるようです。
この前に無料で登録しておかなければならないですね。
ようやく待ちに待ったグランディアの新作ですので、私も他のプレイヤーの方々と一緒に冒険できるのが楽しみです。
時期が経てば、wiiや360やPS3に移植してくれないかな。
..2009/ 5/26 20:42:11(火) [451]
++ TAKNA@管理人    (闇の悪魔ヴァルマー)…985回   
>御門さん
あ、試遊したときに確認しましたが技・魔法もスキル扱いでした。マウスのスクロールボタンを押すと十字バーが出てきてヴァーンとかVスラッシュが選べるような感じでした。このスロットに自由にスキルをセットできるみたいです。
修羅の魂とかみたいなスキルおそらく武器や防具にセットする精霊石システムに統合されるのかと。精霊石は攻撃力以外にも特殊効果が付加されるらしいので。

>らっかーさん
お久です。
グラフィックは見た感じPS2レベルだったかな?動作スペック抑えたかったのかもしれませんけど、たしかにもうちょっとキレイでもいいかもしれません。
試遊では雑魚を倒してもリザルト画面はなかったですね。あの戦闘システムでいちいちリザルト画面に切り替わったらテンポ悪くなりそうですが(^^;
でもボス戦では出てくるかもしれませんね。
RMTやその他問題は他のMMOも抱えてる永遠の課題ですからねぇ…運営の努力次第でしょう。
テクニカルから参加できればいいんですけど。

早くみんなで冒険したいですね〜
..2009/ 5/26 21:44:49(火) [452]
■-オンライン始動
++ 御門 天呼      (ヴァルマーヤング)…3回       

とうとう本日より本格的に動き出したようです。

しかし、ボクが使うと決めていたモゲはNPC種族だった!

出端をくじかれた事おびただしいですが、ショックだな…。
こうなったら狙うスキルは「盗む」一拓ですよ。

早速ID登録を済ませました。

さて、今年中に本編で遊べるでしょうか?
..2009/ 5/20 20:48:15(水) [442]

++ TAKNA@管理人    (闇の悪魔ヴァルマー)…983回   
レポ完全版UPしました。
ゲームシステムについてはほぼUPしてたので残りは今後のスケジュールや声優さんのステージなど補足的な感じです。少しでも雰囲気が伝わってくれれば良いのですが。

>モゲが使えない…。
残念でしたね。商人キャラとかで使えたら面白そうだったのですけど。

>IPゲージは戦闘の流れを反映するというより、他のPCとのコミュニケーション手段といった感じでしょうか?
それはいい例えかもしれませんね。とりあえず通常時のIPゲージは単なるコンボポイントのタイマーみたいな感じが。連携攻撃時にはもう少し重要になってきそう気はしますけど。
順調に行けば夏頃に正式サービスが始まるみたいなのでそれほど待たずに実際にプレイできるそうですね。良いゲームに育ってくれるといいのですが…
..2009/ 5/22 00:42:09(金) [447]
++ 御門 天呼    (ヴァルマーヤング)…5回   
レポUPご苦労様でした。
いけなかった身としては実にうれしいレポでした。

>もうちょっと会場に来ているファンのことも考えて欲しいものです…
そもそもカンファレンス自体を平日に設定するとか良く分かりません。
直前のゴールデンウィークに合わせるとか方法はあったのではないでしょうか。
この辺りに気を配れるか否かが「企業の姿勢」としての評価に繋がるのに…。

>モゲが使えない…。
イラスト見る度に「使いたかった」気持ちが跳ねます。ビクンビクン!

>順調に行けば夏頃に正式サービスが始まるみたいなので
7月ってあと2ヶ月切ってるけど本当に大丈夫でしょうか?
ボクは5/20にID登録を済ませたんですが、実際どのくらいの申し込みがあるもんなんでしょうか?
テクニカルテスターに全員通るくらいとかではないでしょうね?

ゲーム雑誌とか買わないし、情報専門サイトとかも殆ど見ないので、プレイヤーサイドの注目具合が分かりません。

みなさん登録してますか?

>良いゲームに育ってくれるといいのですが…
グランディアの名前を懐かしんでやって来たプレイヤーを、世界観以外のゲーム性とかでも取り込むくらいの地力は発揮して欲しいものです。
..2009/ 5/23 20:18:08(土) [448]
++ TAKNA@管理人    (闇の悪魔ヴァルマー)…984回   
>御門さん
レポについてはそう言っていただけると嬉しいです。

モゲは2ndキャラとかで使いたかったなぁ…
とりあえず最初は人間でやってみようかと。
自分もカンファレンスから帰ってきてすぐにID登録済ませましたよ(笑)
オンラインの注目度についてはどうなんでしょうね?Vの発売後、3年以上音沙汰のなかったシリーズなのでブランド力は落ちてしまったような気はするのですが(ぉ
このサイトに限って言えばオンラインとゲームアーカイブス配信決定のニュース後から通常比3倍以上のアクセスはいただいてるみたいです。ありがたや〜。
ともあれ御門さんともオンラインで一緒にプレイできることを楽しみにしております(^^)
..2009/ 5/24 22:43:57(日) [449]

■-グランディアオンライン本格始動
++ F      (ヴァルマーヤング)…1回       

はじめまして、長年愛用させてもらってます
ぶしつけですが、下を見てきてください

ttp://www.gungho.jp/index.php?
module=Page&action=NoticeDetailPage¬
ice_id=1488&manage_flg=WbVaInaF4t31o

信じられんです…
この勢いで新作こい!
..2009/ 4/21 17:16:16(火) [436]

++ mafiii    (ヴァルマーヤング)…8回   
マジでグランディア復活ですか!
PSPでグランディアがプレーできますね^^

もう3年、4年になるのでしょうか。。
GRANDIAの存続自体無いかもしれない―という状態でもずっと情報を求め続けてきて…。それ故に、晴れの日なのに自分だけ傘をもっていくような…そんな孤独感を味わう時もありましたよ。。

これからHOTな情報が期待できそうですね^^
..2009/ 4/23 07:23:59(木) [439]
++ TAKNA@管理人    (闇の悪魔ヴァルマー)…981回   
報告が遅れましたがオンラインのプレスカンファレンス当選しました。カンファレンスの内容はレポートしますね。
あとTOPにブログパーツ貼りました。説明入れとかないとよく分からんパーツというのも何だかなぁ…(^^;

>mafiiiさん
ルナもPSPでリメイクされるとのことでゲームアーツ復活の兆しが。開発スタッフ募集はW制作のためだと良いですねぇ。
遅レスで申し訳ない(汗)
..2009/ 5/16 21:45:11(土) [440]
++ 御門 天呼    (ヴァルマーヤング)…2回   
おっ、やはりTAKNAさんが出席ですか。
ボクは行けませんが、これで安心ですね。

レポート待ってます。
..2009/ 5/17 19:47:18(日) [441]

■-む・・
++ mafiii      (ヴァルマーヤング)…7回       

開発スタッフ募集してますなぁ。
新作なんかあるのかな。。?
..2009/ 4/14 00:06:12(火) [435]

■-こっそり
++ 新宿White      (ヴァルマーの目)…73回       

TAKNAさんとってもお久しぶりです(笑)
実はグランディア3は発売日に買ったにも関わらず未だクリアしていませんでした・・・w
相変わらず初回プレイで低LVクリアをしているのですがロウ・イル+アンデッドドラゴン戦
で詰まって放置してました(汗)
ユウキ7 アルフィナ1 ウル13 ダーナ20なんですがカオスフレア1発で
全滅します(爆)この次に更に強いボスが出てくるみたいですし前作以上に低LVクリアは
難しいですね〜(;^ω^) 
..2007/ 2/22 00:42:52(木) [339]

++ 新宿White    (ヴァルマーの爪)…81回   
とりあえず「平均LV10で補助アイテム使わずにメルク・クリスタル撃破」動画を作成してみました!
画質をなるべく落とさない様にしてみたら5分の動画なのに200MBになってしまいました(笑)

こちら
フォルダ名もパスワードも grandia です〜。ファイルバンクはダウンロードが遅いので1時間近くかかるかもしれません(;^ω^)
..2007/ 3/ 6 15:18:31(火) [349]
++ TAKNA@管理人    (闇の悪魔ヴァルマー)…962回   
動画拝見しました。あのLVで倒してしまうとは本当にスゴイ。セイバオーブって使ったことなかったけど結構使えるんですね。それとモゲ爆弾があんなに威力があるとはΣ(゚Д゚;)
新宿Whiteさんのやり込みっぷりには毎度のように驚かされます。
次回作…もあるのなら期待してます!(笑)
..2007/ 3/12 01:18:59(月) [350]
++ 新宿White    (ヴァルマーの爪)…82回   
セイバオーブは普通にLVが上がってて攻撃力が上がってる人なら更に効果が出ると思います!攻撃・防御・行動全部上がるのですが、低LVだと基本的に防御がアップしても普通に食らえば即死しますし、攻撃力がアップしても0か一桁のオンパレードですので(笑)
爆弾系アイテムは攻撃力がどれだけ増加しても基本ダメージは変わらないかわりに、LVが低くても一定のダメージが出るので低LVクリアでは生命線になりましたw2の時もバンバン使った記憶があります。他にも動画作ったらファイルバンクに放り込んでおきますね!

次回作はどうなるのか楽しみですね!自分は戦闘にハマル派なのでXも3も純粋に「ゲームとしては」面白かったのですが「グランディアシリーズ」として見た場合はやはりストーリーが問題ですね(;^ω^)
..2007/ 3/12 22:13:18(月) [351]

■-■
++ Mcbeal      (ヴァルマーの爪)…87回       

あけましておめでとうございます!
昨年は何のサプライズもなくグランディア10周年を終えてしまいましたね。
しかしながら過ぎたことを考えても仕方ない!
ファンの中でグランディア作品が色褪せる事はまずないと思うので純粋に未来のグランディアに期待しましょう。そして今年という年を良い年となるよう頑張りましょう(?)
それでは今年も宜しくお願い致しますm(_ _)m
..2009/ 1/ 1 16:14:00(木) [433]

++ らっかー    (ヴァルマーの目)…58回   
あけましておめでとうございます。
今年も10執念ならぬ10周年だけどこれといって何の動きもありませんでしたねぇ。
でも今年こそグランディアだけでなくゲームアーツもそろそろ次世代機向けのソフト情報が来るところを期待しています。
今年も宜しくお願いします。

それと余談ですが360の『プリンス オブ ペルシャ』最近購入したのですが,グラフィックが本当に次世代機向けにリメイクされたグランディアそのものです。マジで。
..2009/ 1/ 1 19:26:04(木) [434]
■-自分が思う「グランディア」
++ mafiii      (ヴァルマーヤング)…6回       

グランディアT…10年も前の作品なのに全く色褪せず、プレーするたびに心奮わせ、グランディアの素晴らしさ、忘れかけていたものを思い知らされます。

壮大な冒険とその中にある魅力的なキャラクター達…、プレーヤーと等身大で、決してヒーローではなく自分と同じような小さくて未熟な人間であり、そんな彼らの生き様と感情が織り成すドラマ。決して「壮大」や「冒険活劇」という一言だけでは表現できない何かがそこにありました。
そして数々の心奮わせる名言と名曲…、神がかった演出…。
ジャンル問わずゲーム好きな自分ですが、やはりあの感動だけは未だに他では味わえないでいます。

だからこそ、グランディアTに自分は誇りを持てます。

そして、あんな素晴らしい作品であるにも関わらず、X→Vの流れで完全に衰退して(させられて)しまった事が悔しくて仕方がありません。
もっと評価されるべきタイトルだったことは確信しています。
リメイクでも新作でもいいです。あの感動を再び…今の世の中に…。
..2008/11/14 14:24:43(金) [431]

++ 鉄アゴ    (ヴァルマーヤング)…1回   
思えばそんなに年月が経っていたんですね。
思い返すと様々な思い出が蘇ります。

グランディアTはリメイクでも移植でもいいので今一度世の中に出してもいいと思います。
最近の過剰ともいえるリメイクブーム(主にスクエニ)に便乗するような安っぽいことにはなって欲しくないのが個人的な意見ですが、このままではシリーズそのものが無くなってしまうのではないかと気が気でなりません。
..2008/11/24 22:24:41(月) [432]
■-今年も近づいてきました。
++ 御門 天呼      (ヴァルマーヤング)…2回       

ゲームショー。
ゲームアーツは何か出展するんでしょうか?

グランディア4?
グランディア・オンライン…は、もう儚い夢か。
..2008/ 9/28 23:23:47(日) [429]

++ Mcbeal    (ヴァルマーの爪)…86回   
もう出展すらしそうに無い気もしますね(泣)
V発売からもう3年位経ったのかな?
そろそろグランディアWを…。
..2008/ 9/30 15:41:59(火) [430]
■-ゲームアーツのWEBが変わってた
++ 三人の忍者      (ヴァルマーヤング)…2回       

初めてじゃないですけど初めまして

昔からちょくちょくロムらせてもらってます。
このサイトが残ってる限り、グラ新作への希望も捨てないで待ってようと思ってます。

ところで、ゲームアーツのサイトが一新してました。何か、心機一転って感じで、根拠のない期待感で一杯ですw
..2008/ 7/17 17:18:27(木) [424]

++ TAKNA@管理人    (闇の悪魔ヴァルマー)…979回   
こんばんわ。書き込みありがとうございます。

>このサイトが残ってる限り、グラ新作への希望も捨てないで
>待ってようと思ってます。
それはまた責任重大かも(^^;
というわけでそろそろ次世代グランディアを発表してください、ゲームアーツ様(笑)
サイトもリニューアルされましたね。
何か動きがあったとか?(ぉ
..2008/ 7/17 22:19:13(木) [425]
++ mafiii    (ヴァルマーヤング)…5回   
やっと動きがありましたね…w
グランディアシリーズにも、まだまだ期待が持てそう?なのかな…^^;
シリーズ一覧のところにグランディアのソフトがずらっと並んでて…
デジタルミュージアムのようなファンディスク的なものはあの時代にもあったんだな…(未だ手に入れられず…。てか、ラジオドラマとかもあったんだ。。) と、しみじみしちゃいました。
あの頃は…ノリに乗っていたのか。。

「ゲームアーツ」としての動きに、新作に期待します!
..2008/ 7/18 17:43:22(金) [427]
++ 御門 天呼    (ヴァルマーヤング)…1回   
サイトがリニューアルされると何かしら動きがあるのではないか…

そんな風に思っていた時期がオレにもありました。

僕の中では、何かもうゲームアーツという会社自体が無茶苦茶になってしまっているイメージが定着していたり…。

ガンホーのお陰で。

PS3でもWiiでもXBOX360でも何でもいいので、何とか、何とかグランディアを出して欲しいものです。

あの3が最終作という事態だけは回避して欲しいです。
..2008/ 7/20 18:57:09(日) [428]
■-リンクさせていただきます☆
++ あさひ      (ヴァルマーヤング)…1回       

初めまして^^ GRAND GATE様には以前からグランディア情報でかなり参考させていただいております。
素早い情報、更新嬉しいばかりです(>_<)ありがとうございます!
この度は、私なんかのサイトに(汗)勝手ながらGRAND GATE様のリンクを貼らせていただきましたのでご報告致します。

これからもサイト運営応援しています。頑張ってください☆
..2008/ 7/14 18:43:25(月) [419]

++ TAKNA@管理人    (闇の悪魔ヴァルマー)…978回   
はじめまして。いらっしゃいませー。
こちらこそいつも見ていただいているみたいでありがとうございます。リンク報告していただいたのはかなり久々なので嬉しいです(^^)
お互いにサイト運営がんばりましょう。
..2008/ 7/15 23:17:23(火) [421]
++ あさひ    (ヴァルマーヤング)…2回   
お返事ありがとうございます♪
これからもよろしくお願いします^^
..2008/ 7/16 20:07:09(水) [422]
++ あさひ    (ヴァルマーヤング)…3回   
ぐはっlinkまで(>_<)ありがとうございます!
..2008/ 7/16 20:28:17(水) [423]
■-はじめまして☆
++ チョメチョメ      (ヴァルマーマグナ)…15回       

皆さん始めまして☆私もTの時からグランディアのファンをやってます。

よろしくお願いします♪

そぉですね。やはりグランディアは王道ストーリーじゃないっと!!って感じはありますよね。
そういう面でもTはしっくりハマッテたんでしょうね☆

余談ですが、昨日のゲド戦記をみてグラTを思い出しました(笑)
..2008/ 7/12 21:03:56(土) [417]

++ チョメチョメ    (ヴァルマーマグナ)…16回   
そして始めましてじゃ無いらいいです!!しかも15回も投稿してる・・・。

こんな私ですが、これからもヨロシクお願いいたします。
..2008/ 7/12 21:05:19(土) [418]
++ TAKNA@管理人    (闇の悪魔ヴァルマー)…977回   
投稿回数は単純に同じ名前をカウントしているのでもしかしたら同名別人という可能性もあるかもしれません(^^;
チョメチョメさんのお名前は何度か見かけたような気がします。なんとなく過去に書き込んだような記憶があるならおそらく御本人かと(笑)
これからもよろしくお願いします。
..2008/ 7/15 23:14:16(火) [420]
■-次のグランディアのヒント?
++ らっかー      (ヴァルマーの目)…57回       

今月号の映画秘宝(以下秘宝誌)で冒険映画特集がありました。
「おやっ?」と思い中身を読んでみると、まさにグランディアの原点とも言うべき冒険映画とそのきっかけとなった冒険小説の数々!
そしてそこにはまだシリーズでは出ていない秘宝誌なりの冒険の要素と舞台もあります。それは『宇宙』・『サバイバル』・『レース』・『エージェントヒーロー』です。
個人的に上記の要素を全部ゲームとしてグランディアにつめこめば、
未知の惑星(宇宙)で
繰り広げられるサバイバル(サバイバル)と
その星を巡る資源略奪劇(レース)、
そしてその裏で暗躍する諜報員達(エージェントヒーロー)
のストーリーとシステムで、それこそシリーズの新作が出来るのではないかと思います。
なお上記で資源略奪劇とありましたが秘宝誌にも「冒険物語は結局、発展途上国からの搾取の構図をロマンチックに昇華させたもの」と書いてありました。これは確かにグランディアではまだ描かれてないかもしれないのでぜひとも残酷なほどの搾取の描写をみてみたいです。
そして、もうひとつの特集『映画で探る世界のアンダーワールド』も一読の価値あり!かなりショッキングな内容です。


余談ですが、Xbox360をようやく買いました。『ギァーズオブウォー』のチェーンソー攻撃いいねぇ。
和製RPGに採用してほしいよ。
..2008/ 6/28 14:21:42(土) [415]

++ Mcbeal    (ヴァルマーの爪)…85回   
なるほどサバイバルとレースは確かに面白そうですね。
特にレースはVでできなかった分期待したいです。
でも個人的には宇宙やエージェントなどSFチックな要素はグランディアに入れて欲しくないですね。未知の大陸とかなら文句ないのですが宇宙だとやはりグランディアらしくない気が…。この辺の判断は難しいかもですね。
まあUでは宇宙まで行っちゃいましたが(笑)
とにかくグランディアにはわかりやすく、それでいてワクワクさせてくれるような王道ゲームである事を期待しています。

XB360購入おめでとう御座います!
ギアーズオブウォー(GOW)はGOW2が発売されたら私も買おうと思います。
あとよろしければフレンド登録もお願い致します(汗)
..2008/ 7/ 8 18:39:16(火) [416]

   

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